손오공 066910 · KOSDAQ
1개 이벤트 노출 (사전등록 0 · 사후생성 1) 최근 노출 2026-06-01최근 카드 손오공, 자회사 흡수합병 결정
노출 이력
이 기업이 발행 카드의 노출 리스트에 등장한 이력입니다. 주목도 (뉴스량·거래대금으로 잰 시장 관심, 0~100)와 국면은 각 카드 발행 시점 값을 그대로 두었고 노출 사실의 기록일 뿐 개별 종목 예측이 아닙니다.
-
2026-06-01 손오공, 자회사 흡수합병 결정
연결 확인 안 됨 ⏱ 사후생성 (이벤트가 지난 뒤 만든 카드입니다. 성과 통계에서 제외합니다.)주목도 13 · 주목 전 ▽ -15.39%p (절대 -38.82%) 공시 후 초과수익
연결 근거
이 경로의 범주는 손오공아이비와 거래하는 제3의 상장 거래처가 겪는 계약 승계 불확실성을 뜻하므로 흡수합병의 존속법인인 손오공 자신에게는 적용되지 않는다.
기업 개요
출처: 사업보고서
이 회사, 한 줄로
손오공(066910)은 남의 브랜드 상품을 사다가 국내 채널에 얹어 파는 수입 유통 회사입니다. 완구·게임 IP 상품이 본업이었지만 2025년 자동차 딜러(폭스바겐), 중고차, 렌터카로 사업을 넓혀 FY2025 연결 매출 97,200백만원 중 64%가 자동차 판매에서 나옵니다. 매출 기반이 물리 자산이 아니라 유통 계약이라는 무형의 권리이고 그 권리를 IP 오너가 언제든 회수할 수 있다는 점이 이 회사의 성격을 규정합니다.
무엇으로 벌까요
- 완구게임 36.0% · 349.7억원
- 자동차판매 63.2% · 614.44억원
- 기타 0.8%
수익 모델은 5개년 내내 동일합니다. 완구·게임 상품을 매입해 이마트·롯데마트·홈플러스와 쿠팡 등 온라인 채널에 재판매하는 유통 마진 모델입니다. 매출총이익률 추이가 이 회사의 5년을 요약합니다. 20.1%(FY2021) → 13.8%(FY2022) → 9.2%(FY2023) → 7.3%(FY2024) → 9.0%(FY2025, 자동차 편입 후) 순으로 마진이 눌렸습니다. 매출 변동의 주 동인은 시장 사이클이 아니라 유통 계약 이벤트입니다. FY2022~FY2024 매출 축소(754억원 → 320억원)의 축은 초이락컨텐츠컴퍼니 유통계약 종료(2021.08)와 마텔 국내독점 유통계약 해지(2024.04)였습니다. FY2025 매출 3배 확대(972억원)는 본업 회복이 아니라 클라쎄오토 등 5개 종속회사 신규 연결이 만든 비유기적 성장입니다.
번 돈은 어디로 갈까요
- 재고자산 매입액 77.5% · 803억원
- 종업원급여·복리후생 6.9% · 71.4억원
- 상각비 1.9% · 20억원
- 광고선전비 0.7% · 7.1억원
- 운반비 0.3% · 3.6억원
- 기타 12.7%
변동비인 재고자산 매입액이 총비용의 8할 안팎으로 매출과 함께 움직입니다. FY2025 재고자산 매입액은 80,336백만원이고 인건비 7,138백만원과 상각비 1,996백만원이 고정비 축입니다. FY2025 사용권자산상각비가 1,695백만원으로 전기 542백만원의 3배가 됐는데, 자동차 전시장 리스가 얹혔기 때문입니다. 영업 레버리지는 아래 방향으로 세게 작동했습니다. FY2021은 매출총이익 152억원으로 연 90억원 안팎의 고정비를 넘겨 영업이익 +11.5억원이었지만, FY2022는 매출 -11.6%에 마진 훼손(재고평가손실 3,224백만원 포함)이 겹쳐 영업손익이 -60억원으로 꺾였습니다. FY2025 영업활동현금흐름 -6,277백만원이고 유상증자 24,083백만원과 전환사채 31,363백만원으로 조달해 메웠습니다.
언제 벌고, 언제 힘들까요
- FY2023 · 매출 50,348 · 영업이익 -9,499
- FY2024 · 매출 32,022 · 영업이익 -9,455
- FY2025 · 매출 97,200 · 영업이익 -7,077
완구·게임 유통에서는 크리스마스·어린이날 집중 시즌성이 있고 IP 히트 사이클(어느 캐릭터가 뜨는가)이 수요를 지배한다고 회사가 명시합니다. 그러나 이 회사 5개년의 실적 굴곡은 시즌성보다 계약 이벤트(마텔 이탈, 팝마트 확장, 자동차 편입)가 압도적으로 더 크게 결정했습니다. 자동차 딜러 부문(FY2025 매출 614억원)은 금리와 내수 경기에 연동되는 계절성이 있으나 자료에 계절성 근거가 별도로 제시돼 있지 않습니다.
누구와 얽혀 있나요
공급(벤더) 측 핵심 상대는 팝마트(라부부 로보샵 30개 거점 운영), 닌텐도(게임 하드·소프트), 폭스바겐(클라쎄오토 공식 딜러 7개 전시장)입니다. 이탈한 벤더로는 마텔(2024.04 해지 통보·2024.10 거래 종료)과 초이락컨텐츠컴퍼니(2021.08 종료)가 있습니다. 수요(고객) 측 채널 실명은 이마트·롯데마트·홈플러스 할인점과 쿠팡·이베이·신세계 온라인이며, 매출 10%를 초과하는 주요 거래처 A사 하나가 FY2025 22,272백만원(매출의 약 23%)을 차지합니다. 중고차 소매판매는 케이비캐피탈 위탁계약이 파트너입니다. 최대주주는 에이치케이모빌리티컴퍼니㈜(지분 17.35%)이며 결손금이 FY2025 -59,900백만원 수준으로 누적돼 있습니다.
무엇이 유리하고 불리할까요
유리 ▲ 상승 시 실적에 유리
- 한국 실질GDP 성장률 내수 경기가 좋아지면 완구·수입차 같은 재량 소비재 지출이 늘어 매출로 이어지며, 수출 비중이 0.04%로 매출 전체가 국내 소비에 묶인 내수 유통 구조다
불리 ▽ 상승 시 실적에 불리
- 원/달러 환율 완구·게임 상품과 폭스바겐 신차가 모두 수입 기반이라 원화 약세 시 매입원가 부담이 커지며, USANCE 수입신용장 차입으로 상품을 조달하는 구조다
- 한은 기준금리 금리 인상은 할부·리스 의존적인 수입차 판매를 위축시키고 회사의 차입·전환사채 이자 부담을 키우며, 케이비캐피탈 소매판매 위탁계약 기반 중고차 사업과 클라쎄오토 신차 딜러 사업이 노출돼 있다
그래서 무엇을 지켜봐야 할까요
완구 판권 계약의 갱신·신규 획득·해지 공시가 매출의 선행지표인 관측 지점입니다. 팝마트 라부부 로보샵 30개 거점의 분기 매출 추이가 키덜트 채널 모멘텀을 먼저 보여주는 관측 지점입니다. 원/달러 환율이 완구·게임 수입 매입원가에 직결되는 관측 지점입니다. 폭스바겐 국내 판매 등록대수 추이가 자동차 딜러 부문(FY2025 614억원)의 실적을 가늠하는 관측 지점입니다. 전환사채 차환 조건과 유상증자 일정이 조달 구조의 지속 가능성을 보여주는 관측 지점입니다.